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Samstag, 17.04.2010 um 08:43 Uhr
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Zuletzt on:
- 04.09.2010
Zeit:
- 10442 h 33 m 5 sek
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- tf2
- bots
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Die Bots der Team Fortress 2 Gameserver haben neue Aktualisierungen bekommen.
Update:
Ab sofort sind alle Bots in der Lage auszuweichen, wenn ihnen ein Hinderniss im Weg steht. Bisher taten dies nur Spione. Sie weichen aus, indem sie nun versuchen, einige Schritte zur Seite einzuschlagen, um somit das Hinderniss zu umgehen.
Ab sofort sind alle Bots in der Lage auszuweichen, wenn ihnen ein Hinderniss im Weg steht. Bisher taten dies nur Spione. Sie weichen aus, indem sie nun versuchen, einige Schritte zur Seite einzuschlagen, um somit das Hinderniss zu umgehen.
Update:
Kam ein Bot einem gegnerischen Spieler zu nahe, bekam dieser bisher die Anweisung, an seinen letzten Wegpunkt zurückzukehren. Im Spiel machte sich dies durch eine ruckartige Vorwärts- und Rückwärtsbewegung bemerkbar. Ab sofort umkreisen Bots ihre Gegner auf naher Distanz. Ab einer Distanz kleiner als 250 Einheiten schlagen die Bots erste Umkreisungswege ein, rennen aber noch auf den Gegner zu. Ab einer Distanz kleiner als 150 Einheiten rennen sie sehr gezielt um den Gegner herum. Dies macht sich besonders bei der Pyro-Klasse bemerkbar.
Kam ein Bot einem gegnerischen Spieler zu nahe, bekam dieser bisher die Anweisung, an seinen letzten Wegpunkt zurückzukehren. Im Spiel machte sich dies durch eine ruckartige Vorwärts- und Rückwärtsbewegung bemerkbar. Ab sofort umkreisen Bots ihre Gegner auf naher Distanz. Ab einer Distanz kleiner als 250 Einheiten schlagen die Bots erste Umkreisungswege ein, rennen aber noch auf den Gegner zu. Ab einer Distanz kleiner als 150 Einheiten rennen sie sehr gezielt um den Gegner herum. Dies macht sich besonders bei der Pyro-Klasse bemerkbar.
Update:
Die Geschwindigkeit, mit der ein Pyro seine Ziele ansteuert, wurde stark erhöht, damit der Gegner während einer Umkreisung noch im schussfähigen Blickwinkel bleibt. Andernfalls würde er einen Gegner zwar umkreisen, aber nicht schnell genug zielen können und keine Waffe abfeuern.
Die Geschwindigkeit, mit der ein Pyro seine Ziele ansteuert, wurde stark erhöht, damit der Gegner während einer Umkreisung noch im schussfähigen Blickwinkel bleibt. Andernfalls würde er einen Gegner zwar umkreisen, aber nicht schnell genug zielen können und keine Waffe abfeuern.
Update:
Medic Bots laufen während eines Ubercharges nicht mehr hektisch um den Begünstigten herum, sondern halten nahen Kontakt, ohne dabei zu springen. Dies soll helfen, dass man während des Ubercharges den Medic Bot nicht verliert.
Medic Bots laufen während eines Ubercharges nicht mehr hektisch um den Begünstigten herum, sondern halten nahen Kontakt, ohne dabei zu springen. Dies soll helfen, dass man während des Ubercharges den Medic Bot nicht verliert.
Update:
Medic Bots springen ab sofort nur noch im Gefecht, um dann von Gegner schlechter getroffen werden zu können. Wenn sein Patient keinen Gegner sieht, bleibt der Bot ruhig. Auch wenn der Bot keine Heilung vornimmt, rennt er ohne zu springen zielstrebig zum nächsten Patienten. Bei nahem Kontakt zum Patienten in ruhiger Umgebung kommt der Bot ab sofort komplett zum stillstand und wartet auf erste Aktivitäten seines Kameraden.
Medic Bots springen ab sofort nur noch im Gefecht, um dann von Gegner schlechter getroffen werden zu können. Wenn sein Patient keinen Gegner sieht, bleibt der Bot ruhig. Auch wenn der Bot keine Heilung vornimmt, rennt er ohne zu springen zielstrebig zum nächsten Patienten. Bei nahem Kontakt zum Patienten in ruhiger Umgebung kommt der Bot ab sofort komplett zum stillstand und wartet auf erste Aktivitäten seines Kameraden.
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