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Mittwoch, 02.06.2010 um 11:19 Uhr
Nickname: (online)
tF
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Zuletzt on:
- 04.09.2010
Zeit:
- 10442 h 33 m 5 sek
- 04.09.2010
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News-Tags:
- tf2
- gameserver
- bots
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- bots
Ist doch schon erstaunlich. Kaum wechseln Bots öfter ihre Waffen im Spiel, ist die Absturz-Rate eines Gameservern gestiegen. Ob da wohl ein Zusammenhang besteht? :-)
Fix:
Versuchte ein Bot, eine Entität als Waffe auszuwählen, die keine Waffe war, hat dies den gesamten Gameserver zum Absturz gebracht.
Versuchte ein Bot, eine Entität als Waffe auszuwählen, die keine Waffe war, hat dies den gesamten Gameserver zum Absturz gebracht.
Fix:
Im Arena-Modus war bei Rundenstart manchmal keine Waffe ausgewählt oder man wurde im falschen Team gespawnt.
Im Arena-Modus war bei Rundenstart manchmal keine Waffe ausgewählt oder man wurde im falschen Team gespawnt.
Update:
Bei Respawn eines Spielers werden alle internen Daten zurückgesetzt. Dies betrifft ebenfalls die Lebenspunkte sowie die aktuellen Waffen, die man besitzt. Dadurch wird verhindert, dass Plugins mit falschen Daten konfrontiert werden und Fehler verursachen.
Bei Respawn eines Spielers werden alle internen Daten zurückgesetzt. Dies betrifft ebenfalls die Lebenspunkte sowie die aktuellen Waffen, die man besitzt. Dadurch wird verhindert, dass Plugins mit falschen Daten konfrontiert werden und Fehler verursachen.
Update:
Bots benutzen im Arena-Modus nur noch Dispenser, um sich selbst zu heilen. Wird reichlich unrealistisch, wenn mehr als fünf Bots um ein kleines Medikit herumstehen.
Bots benutzen im Arena-Modus nur noch Dispenser, um sich selbst zu heilen. Wird reichlich unrealistisch, wenn mehr als fünf Bots um ein kleines Medikit herumstehen.
Du wirst in wenigen Augenblicken weitergeleiet....