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Mittwoch, 16.06.2010 um 22:22 Uhr
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Zuletzt on:
  - 10.09.2010
Zeit:
  - 10568 h 49 m 6 sek
News-Tags:
- tf2
- gameserver
- bots
Auf den Team Fortress 2 Gameservern wurden die Bots aktualisiert. Hier die Änderungen:
Update:
Die Wegpunkte der Map "cp_dustbowl" wurden komplett neu erstellt.
Update:
Bekommt ein Bot Sichtkontakt zu einer Sentry-Gun, bleibt er augenblicklich stehen und versucht, diese aus der Entfernung zu zerstören anstatt währenddessen darauf zuzulaufen.
Update:
Hat ein Medic Sichtkontakt zu einem Teammitglied, der aber außer Reichweite des Heilstrahls ist, greift der Medic stattdessen im Umkreis befindliche Feinde mit der Spritzen-Pistole an. Vorher hatte er dies nur gemacht, wenn keine Kameraden in Sicht waren.
Update:
Bots warten auf ein Medikit maximal nur noch 5 anstatt 8 Sekunden.
Update:
Nachdem Bots ein Medikit eingesammelt hat, muss er nun 10 anstatt 5 Sekunden warten, bis er erneut eins einsammeln darf.
Update:
Pyros greifen Sentry-Guns nun auf Entfernung mit der Shotgun an.
Update:
Sobald ein verkleideter Spy einen Sapper anbringt, ist dieser für 10 Sekunden für alle Bots als Spy erkennbar und wird angegriffen.
Update:
Bots sammeln keine Medikits mehr ein, wenn sie gerade im Ubercharge sind.
Update:
Bots, die im CTF-Modus den Koffer tragen, sammeln ab sofort keine Medikits mehr ein, sie versuchen nur noch, den Koffer zu stehlen.
Update:
Im Arena-Modus werden Bots nicht mehr automatisch getötet, wenn diese für einen längeren Zeitraum keinen Kill mehr gemacht haben. Inzwischen ist jede Klasse in der Lage, anzugreifen.
Update:
Im Arena-Modus versuchen Bots nun mit jeder Klasse, den Kontrollpunkt einzunehmen, sobald dieser verfügbar ist.
Update:
Bleiben Bots für eine kurze Zeit stehen, so führen sie noch ihre letzte Bewegung durch und stoppen nicht mehr sofort.
Update:
Nach dem Respawn laufen Bots ab sofort schneller los.
Update:
Medic Bots zielen mit der Spritzen-Pistole ab sofort etwas höher, um weiter entfernte Gegner noch treffen zu können.
Fix:
Einige Bots hatten unkontrolliert versucht, ihre Waffen nachzuladen.
Fix:
Haben Bots keine Gegner finden können, so liefen diese alle zu einem bestimmten Wegpunkt anstatt sich zufällig in der Map zu bewegen.
Fix:
Bots haben im Arena-Modus keine Aktion ausgeführt.
Fix:
DemoMan Bots sind teilweise mit dem Sticky-Launcher anstatt dem Grenade-Launcher rumgelaufen.
 
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