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View Full Version : TF2 - December Update II [Deu|Eng]



cl_noob
17.12.2013, 23:50
Deutsch
English News (http://www.saigns.de/forums/showthread.php?2669-TF2-December-Update-II-Deu-Eng&p=15530&viewfull=1#post15530)

Bei Saigns wurden folgende Neuerungen und Änderungen an TF2 vorgenommen:

New
Server: Doomsday #3 (steam://connect/193.111.142.32:27036) wurde unserem Server-Angebot hinzugefügt.
Ghost #1: Beim Geist werden kurz vor dem Respawn neue Effekte ausgeführt: Teleport-Sound, FOV-Übergang, wie bei Helltower, und Partikel-Effekte.
Ghost #2: Passend zur Weihnachtszeit hört man als Geist in den letzten, verbleibenden Sekunden ein Glöckchen läuten.

Check it out. #smile

Change
Premium_Respawn #1: "premium_respawn" wurde für alle derzeit aktiven Premium-Mitglieder reaktiviert. Um Konflikte mit dem Ghostmode zu verhindern, ist die Ausführung erst ~2 Sekunden nach dem Tod möglich.
Premium_Respawn #2: Premium-Engineers können "premium_respawn" erst benutzen, wenn alle Sentries, bis auf eine, zerstört wurden.
Ghost: Der Speed der Geister wurde erhöht und ist für alle Klassen gleich.
Premium-Trial: Die Dauer des Premium-Tests wurde von 15 auf 30 Minuten erhöht.


Solltet ihr irgendwelche Fehler bemerken, dann meldet und beschreibt sie möglichst detailliert im Bug-Forum (http://www.saigns.de/forums/forumdisplay.php?15-Bug-Report). Vielen Dank!


Wir wünschen viel Spaß!
#saignskurbel

cl_noob
17.12.2013, 23:50
English
The following changes for Saigns' TF2 have been added:

New
Server: Doomsday #3 (steam://connect/193.111.142.32:27036) has been added to our server-range.
Ghost #1: New effects were added to the ghost's respawn: teleport-sound, FOV-transformation, like on Helltower, and some particle-effects.
Ghost #2: Suitable for the upcoming Christmas season, you will hear a small bell a few seconds before you exit the ghost-mode.

Check it out! #smile

Premium_Respawn #1: 'premium_respawn' has been re-activated for all currently active premium-members, but to avoid conflicts with the ghost-mode it can be used only ~2 seconds after death.
Premium_Respawn #2: Premium-Engineers can't use 'premium_respawn' unless all of their sentries, except for one, have been destroyed.
Ghost: The speed of the ghost was increased and is the same for all classes.
Premium-Trial: The time for testing premium has been increased from 15 to 30 minutes.


Please report any bugs/problems on our Bug-Forum (http://www.saigns.de/forums/forumdisplay.php?15-Bug-Report). Thanks!


Have fun!
#saignskurbel

Benq
18.12.2013, 00:12
Good job #daumen

RoyCurtis
20.12.2013, 18:10
Premium_Respawn #1: 'premium_respawn' has been re-activated for all currently active premium-members, but to avoid conflicts with the ghost-mode it can be used only ~2 seconds after death.
Premium_Respawn #2: Premium-Engineers can't use 'premium_respawn' unless all of their sentries, except for one, have been destroyed.


Thanks for this. I tried two games with it and the 2 second delay is not bad at all. I have not tried engineer yet but I am not sure I would like the respawn time tied to sentries (although it does make sense for balance). The respawn limit (100) is an interesting idea too.