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  1. #1
    Erfahrener Benutzer cl_noob's Avatar
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    19.02.2012
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    TF2 - December Update II [Deu|Eng]

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    English News

    Bei Saigns wurden folgende Neuerungen und Änderungen an TF2 vorgenommen:

    New
    Server: Doomsday #3 wurde unserem Server-Angebot hinzugefügt.
    Ghost #1: Beim Geist werden kurz vor dem Respawn neue Effekte ausgeführt: Teleport-Sound, FOV-Übergang, wie bei Helltower, und Partikel-Effekte.
    Ghost #2: Passend zur Weihnachtszeit hört man als Geist in den letzten, verbleibenden Sekunden ein Glöckchen läuten.

    Check it out.

    Change
    Premium_Respawn #1: "premium_respawn" wurde für alle derzeit aktiven Premium-Mitglieder reaktiviert. Um Konflikte mit dem Ghostmode zu verhindern, ist die Ausführung erst ~2 Sekunden nach dem Tod möglich.

    Premium_Respawn #2: Premium-Engineers können "premium_respawn" erst benutzen, wenn alle Sentries, bis auf eine, zerstört wurden.
    Ghost: Der Speed der Geister wurde erhöht und ist für alle Klassen gleich.
    Premium-Trial: Die Dauer des Premium-Tests wurde von 15 auf 30 Minuten erhöht.


    Solltet ihr irgendwelche Fehler bemerken, dann meldet und beschreibt sie möglichst detailliert im Bug-Forum. Vielen Dank!


    Wir wünschen viel Spaß!
    Last edited by cl_noob; 18.12.2013 at 22:43.

  2. #2
    Erfahrener Benutzer cl_noob's Avatar
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    English
    The following changes for Saigns' TF2 have been added:

    New
    Server: Doomsday #3 has been added to our server-range.
    Ghost #1: New effects were added to the ghost's respawn: teleport-sound, FOV-transformation, like on Helltower, and some particle-effects.
    Ghost #2: Suitable for the upcoming Christmas season, you will hear a small bell a few seconds before you exit the ghost-mode.

    Check it out!

    Premium_Respawn #1: 'premium_respawn' has been re-activated for all currently active premium-members, but to avoid conflicts with the ghost-mode it can be used only ~2 seconds after death.
    Premium_Respawn #2: Premium-Engineers can't use 'premium_respawn' unless all of their sentries, except for one, have been destroyed.
    Ghost: The speed of the ghost was increased and is the same for all classes.
    Premium-Trial: The time for testing premium has been increased from 15 to 30 minutes.


    Please report any bugs/problems on our Bug-Forum. Thanks!


    Have fun!
    Last edited by cl_noob; 18.12.2013 at 22:52. Reason: update

  3. #3
    Erfahrener Benutzer Benq's Avatar
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    Good job

  4. #4
    Neuer Benutzer RoyCurtis's Avatar
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    Quote Originally Posted by cl_noob View Post
    Premium_Respawn #1: 'premium_respawn' has been re-activated for all currently active premium-members, but to avoid conflicts with the ghost-mode it can be used only ~2 seconds after death.
    Premium_Respawn #2: Premium-Engineers can't use 'premium_respawn' unless all of their sentries, except for one, have been destroyed.
    Thanks for this. I tried two games with it and the 2 second delay is not bad at all. I have not tried engineer yet but I am not sure I would like the respawn time tied to sentries (although it does make sense for balance). The respawn limit (100) is an interesting idea too.

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